The Buenos Aires Toy Museum Argentina
Topic: Toy Museum, News
¿Cuánto hace que existe el museo y quié nes son sus creadores?
El museo tiene unos diez años de existencia, y su creador es Bob Frassinetti, el alma mater del proyecto. Bob es anticuario y especialista en arte de oficio, y a principios de los años 90, surge la idea de crear un espacio artístico-cultural y lúdico a partir del cual, él como padre y adulto tuviera un espacio que compartiera con su hijo de tan sólo 6 entonces, cada uno aprovechando y disfrutando de uno de los tantos costados que puede tener un museo de juguetes antiguos y retro.
Lo que Bob descubre que es maravilloso es la vertiente netamente artística de los juguetes, aprendiendo a apreciar desde un costado estético un objeto que históricamente ha tenido otro fin.
El espacio creció a partir de esta intención para convertirse no sólo en un punto de acercamiento de diferentes generaciones donde lo estético y lo lúdico aportaban al redescubrimiento de un mundo interesante y novedoso, sino que a la vez se transformaba en un potencial referente cultural de la sociedad argentina en una perspectiva histórica-estética. Junto con la recuperación de los juguetes, su preservación y cuidado, comenzamos a reconstruir la historia de estos juguetes de antaño, aportando datos inéditos y recuperando muchas piezas y productores del paso del tiempo y el olvido. El interés suscitado por este proyecto surgió primero en el extranjero, donde grandes coleccionistas de juguetes encontraron en nuestras producciones aquella parte de historia, de información que querían tener sobre sus preciados objetos de colección. Es a partir de eso que comenzamos a trabajar en producir artículos en ingles que se publicaron en revistas especializadas de Europa y Estados Unidos, así como en sitios de Internet de todo el mundo.
¿Cuál es tu trabajo en el museo?
Mi trabajo en el museo consiste en la investigación cultural propiamente dicha, a partir de la cual realizamos la redacción de material de difusión y artículos sobre nuestros juguetes, su historia y cualidades.
¿Desde tu experiencia pensás que hubo un tiempo en que el interés por preservar cosas relacionadas al pasado no existía con la fuerza de hoy?
Creo que el interés por preservar nuestra historia popular y cultural es relativamente novedoso, ya que al comienzo el mayor interés provenía –y todavía es así- del extranjero, que colecciona juguetes de todo el mundo y que tiene gran aprecio para con los juguetes de industria argentina por sus grandes cualidades estéticas y artísticas, pero del cual no se sabía mucho. Por lo cual nuestro trabajo fue gratamente recibido; su entusiasmo nos entusiasmó cada vez más a nosotros y nos permitió desarrollar un proyecto que en los 90 en la Argentina no era tan reconocido. Creo que con el cambio de milenio se comenzó a mirar con más afecto lo nuestro, lo propio, y así el concepto del museo comenzó a tener buena aceptación aca y a tener un feedback impresionante, que nos llevó a querer desarrollar mucho más la “pata local” del proyecto.
Ustedes hablan de que muchos juguetes son manifestaciones concretas de nuestra cultura. ¿Qué pasó en relación a esto con los juguetes desde la década del 80 a la actual?
En efecto, los juguetes son manifestaciones concretas de la cultura, y esta no es comprensible si no esta pensada en perspectiva histórica. La historia de nuestro país, nuestra política y nuestra economía han sido todas variables cruciales que han determinado el desarrollo de la industria juguetera argentina.
A partir de la década del 80, junto con la debacle económica pos dictatorial y la apertura indiscriminada a la importación que tuvo lugar en la década del 90 afectaron seriamente el desarrollo industrial y el juguetero en particular. Si bien en términos de calidad y estética, los juguetes argentinos podían competir perfectamente con cualquiera de los productos importados, en términos netamente económicos, les era imposible. La gran mayoría de las fábricas cerraron sus puertas obligadas por la coyuntura. Aquellos que pudieron sobrevivir, debieron de reconvertir sus productos para un mercado que estaba dando un giro de 180 grados. No pudiendo competir con aquellos productos computarizados y de tecnología de punta, encontraron en la producción de juguetes de poca calidad y bajo precio un espacio desde el cual sobrevivir.
En este punto encontramos una doble confluencia de factores, los económicos y políticos por un lado en relación directa con nuestro país, y por el otro un cambio cultural mundial que impactó profundamente en el espacio lúdico abriendo un universo nuevo de juegos y juguetes más ligados a la electrónica y las nuevas tecnologías.
Contame un poco más sobre los juguetes de las décadas del 70/80 con patentes extranjeras que acá en la producción podían tener adaptaciones convenientes para este mercado. ¿Me podés dar ejemplos?
Durante finales de la década del 70 y principios de la del 80, muchas fabricas estadounidenses escogieron nuestro país para producir sus productos porque aquí los costos eran mucho más bajos y tenían mayores facilidades produciendo aquí en vez de importando. Ademas, Argentina era vista como un país latinoamericano de alta cultura, con un gran mercado interno al cual se podía abastecer y que también podía funcionar de puerta para el mercado Latino Americano más amplio, del modo en que lo hizo Brasil en el mismo momento, con otros juguetes.
Entonces comenzaron a producirse localmente productos tales como He Man, Mi Pequeño Pony, Thundercats, Super Amigos, Barbie, etc. Una de las firmas más importantes fue Top Toys. El tema es que muchas veces la producción nacional alteraba en pequeña escala los productos, cambiando algo en términos de colores, diseños, etc, por falta de materiales, de paletas, de moldes… Con lo cual estos juguetes producidos en Argentina eran iguales pero distintos a los del gran país del norte. En aquel momento no fue un problema. Ahora se transformó en una ventaja comparativa para los coleccionistas, que aprecian grandemente estas pequeñas variaciones.
¿Los materiales de los juguetes, con qué tienen que ver exactamente?
Los materiales con los que se fabrican los juguetes, en general, a lo largo de la historia han sido los materiales más nobles con los que se contaba en un determinado momento. En el siglo XIX por ejemplo, la porcelana y la seda eran el material predilecto para fabricar las mejores muñecas, que a la vez eran los materiales más nobles y sofisticados con los que contaba la sociedad de la época europea.
En América Latina, las sociedades pre colombinas realizaban sus juguetes con maderas nobles y suaves, arcilla trabajada, o bien fibras naturales de altísima calidad que estimularan todos los sentidos posibles en los niños que jugaban con ellos.
Con la revolución industrial, los juguetes continuaban en el plano lúdico lo que las industrias desarrollaban en el plano productivo. Así en la década del 50 con la invención del plástico, los jugueteros tomaron la posta, incorporando estos nuevos materiales en la fabricación de juguetes y juegos.
Además, junto con los materiales en el diseño de los juguetes podemos ver el reflejo de distintos momentos estéticos.
Muy interesante por ejemplo es el tema de los robots, que comenzaron a producirse justo cuando el mundo se debatía en torno a la carrera espacial. Los robots más interesantes surgieron en Japón luego de la ocupación norteamericana durante la segunda guerra mundial. La estética era una combinación de la cultura oriental y la occidental. Líneas rectas y polleras como piernas, emulando la vestimenta samurai. La fisonomía era más occidental con sus ojos redondos y grandes dimensiones. Pero es importante remarcar que estos juguetes se realizaron con los restos de las latas que fue dejando el ejército. Por eso, si se tuviera una de estas joyas y se decidiera uno a abrirlas vería en el interior las marcas litográficas de los diferentes productos enlatados. Aunque no es recomendable que se haga esto, ya que se trata de juguetes valiosos, muy valiosos. Hace un par de años, un grupo de 5 robots conocido como Gang of Five se subastó en Sotheby’s por un par de millones de dolares…
¿Cuáles son los juguetes casi inconseguibles?
La mayoría de los juguetes del siglo veinte aún son conseguibles, la pregunta es, cuánto está uno dispuesto a pagar, ya que el mercado de los coleccionistas de juguetes es un mercado altamente competitivo.
En cuanto a los juguetes realmente inconseguibles, creo que se trata de aquellos que son perennes al paso del tiempo, por ejemplo juegos y juguetes de culturas pre modernas de oriente y occidente, cuyos productos básicos eran tela y madera, con lo cual el paso del tiempo es un gran enemigo para su conservación.
¿Hay muchos coleccionistas?
Si. En argentina es un hobby que recién comienza a tomar ribetes interesantes, pero en el mundo, se podría decir que hay tantos coleccionistas como juguetes fueron producidos.
¿Qué es lo que más le asombra o sorprende a la gente cuando ven todo lo que tienen?
Creo que lo que más sorprende es la combinación de la cantidad de objetos –más de 15000 piezas- con la calidad de información y conocimiento profundo que hemos recabado y producido durante todo este tiempo. Con lo cual el objeto deja de ser un mero objeto para convertirse en una expresión particular de la cultura, una pieza socio cultural impresionante, amen de su belleza o fealdad; porque si hay algo que comparten algunos juguetes antiguos es que no son bellos sino interesantes, atractivos desde la diferencia...
¿Que juguetes o juegos recordás de tu infancia?
Yo era mucho de jugar en la calle, en mi barrio, con mis vecinos. Inventábamos juegos y nos divertíamos por horas y horas, a la pelota, a la escondida, a las carreras…
Pero a medida que crecía, se dejó de jugar en la calle y empecé a jugar mucho más en casa. Con mis muñecas, tenia una de tela que me trajo mi papa de México que la adoraba. Mas tarde tuve miles de barbies, y cuando mi abuela viajaba le pedía de todo, y ella me consentía y yo era genuinamente feliz.
Mi mama jugaba muchísimo conmigo y juntas inventábamos historias en donde combinábamos barbies con muñecas de trapo con autitos, y ese mundo que creábamos era espectacular. Me acuerdo que armábamos los juegos muy ligados a una colección de libros de cuentos infantiles que mis viejos me habían comprado y que fueron una gran marca: Los Cuentos de Chiribitil. Que vistos a la distancia son una joya de la literatura infantil desde mi punto de vista….
¿Podrías nombrame, si es posible, 10 juguetes del pasado que ya no existen y quedaron en el olvido?
No se, puede ser los juguetes de metal de Matarazzo de la década del 30, los autitos Buby de los 50 y los Duravit de Caucho de la del 60… Los Playmobil… Meccano
Pero los juguetes que estaban olvidados y resurgieron con la crisis son aquellos que nosotros denominamos juguetes populares, esos de fabricación casera con materiales de resobras y que fabrican los propios chicos con sus padres o amigos y que tienen un valor estético genial en lo creativo y reflejan un particular estado de cosas en nuestra sociedad.
¿Cuáles son las principales características de un juguete, mas allá de la época?
Las principales características de un juguete tienen que ver con un doble valor, lúdico y estético. Se dice que la infancia es la etapa más importante en la formación de la psiquis y que el juego es un elemento crucial en esto. Todas las culturas en todos los momentos de la historia fabricaron juguetes para sus jóvenes generaciones. Creo que el juguete valioso es el que logra sintetizar lo artístico-estético de un momento con la diversión y el aprendizaje más elemental, favoreciendo el pensamiento, la ilusión y la imaginación.
¿Cuáles son los clásicos?
Cada época ha tenido sus clásicos. Pero hay dos juguetes que todas las culturas los han tenido, sin probablemente contacto alguno entre ellas: la pelota y la muñeca. De los juguetes modernos creo que son invaluables las muñecas de porcelana y los soldaditos de plomo, los ositos de felpa que surgen en el siglo 19 en Alemania y EEUU. Con la revolución automotriz, los autitos de juguete marcaron un punto de inflexión así como los juguetes ligados al agro, tractores, animales, etc. Más adelante creo que los Robots y los juguetes de temática espacial han representado un momento maravilloso en la creación de objetos altamente estéticos y lúdicos. Y luego, la vinculación del cine y la televisión con los juguetes como pueden ser los juguetes de Disney o los juguetes de series de televisión o historietas como Superman, He Man, BAtman, She Ra, Los Hermanos Fantásticos, Alf, Mafalda, Topo Gigio, Auto Fantastico, Jem and the Hollograms… La lista es interminable y el impacto de poder recrear historias o historietas en el momento del juego creo que fue altamente estimulante.
¿La tecnología (play station, pc, etc) incidió en el cambio de los juguetes, o va por otro lado?
Seguro, van de la mano. Creo que es un poco tajante decir que con la tecnología se acaba la imaginación en el juego. Aunque indudablemente hay un cambio cualitativo que deberemos de evaluar con el paso del tiempo. No se puede frenar la historia, quizá lo que se puede es direccionarla y seguramente que las jóvenes generaciones tendrán una relación diferente con sus juegos y juguetes que oportunamente deberemos de estudiar y evaluar.
Los años pasan pero no las ilusiones dijiste... ¿está en nosotros alimentar y colaborar para que los chicos no dejen de imaginar, soñar y jugar aventuradamente?
Seguro, indudablemente, pero también tenemos que aprender a entender como se imagina, se sueña o se aventura en estos tiempos… No se puede esperar que la historia se repita a si misma interminablemente. Creo que los que ya no somos niños tenemos que imaginar, soñar y jugar aventuradamente con ellos, atrevernos nosotros mismos también a seguir jugando.
¿Que sentimientos o sensaciones ofrecen los juguetes en la niñez y añoramos ahora de grandes?
Creo que es esa posibilidad creadora sin fin, ese mundo propio, desligado de las obligaciones de la vida cotidiana, en donde nos decimos “dale que vos eras…”, “juguemos a que nosotros hacemos…” Ese espacio propio, seguro, honesto… Porque si un juego no nos divierte de niños, es instantáneo, no se lo juega más, esa honestidad con las sensaciones más profundas y con las ganas de uno, que de adulto en general se deben comprometer porque el mundo es como es, no como queremos que sea. Creo que tenemos que jugar para que el mundo sea como queremos que sea…

Flor Rodriguez.
Buenos Aires Toy Museum ART + RETO TOYS Argentina
Posted by bob frassinetti
at 3:37 PM
Updated: Tuesday, 2 October 2007 3:52 PM